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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Gem Grab

Hard Rock Mine

477 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Silber
Hard Rock MineGem Grab

Empfehlung für Silber

Was Stern, Trust und die Marken bedeuten
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.
Ermöglicher — wird selten Sternspieler: er hält frei, heilt, kontrolliert, und die Punkte sammeln andere. Das ist kein Urteil über seine Stärke — wie gut er hier ist, steht als Winrate auf der Karte. Gemessen über 1.620 Map/Brawler-Zeilen gewinnen Ermöglicher im Schnitt 3,8 Punkte seltener als Carrys, aber die Sternquote erklärt nur 11 % der Unterschiede: es gibt reichlich starke Ermöglicher und schwache Carrys. Der Stern sagt, wie ein Brawler gewinnt, nicht ob.

Was hier gespielt wird

Die häufigsten Dreier-Aufstellungen in diesem Modus, sortiert nach Häufigkeit — nicht nach Erfolg. Das ist Absicht: Es gibt rund 180.000 verschiedene Aufstellungen, und wer daraus die besten heraussucht, findet vor allem Zufallstreffer. Die Winrate sagt dir, ob das, was alle spielen, hier überhaupt funktioniert. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

51.5% 1.966 Spiele
52.6% 1.934 Spiele
61.1% 1.769 Spiele
49.9% 1.694 Spiele
58.6% 1.463 Spiele
51.5% 1.442 Spiele
54.8% 1.368 Spiele
50.6% 1.359 Spiele

Welche Aufstellung trägt

Nicht einzelne Brawler, sondern ihre Klassen — 75 Kombinationen mit genug Spielen in diesem Modus. Die Portraits zeigen, wer auf dieser Map am häufigsten für die jeweilige Klasse steht; sie sind Beispiele, keine Empfehlung. Die fette Zahl ist nicht die Winrate, sondern ihr Abstand zu dem Wert, den man aus der Einzelstärke der drei Brawler erwarten würde. Ein Beispiel: Stehen in einer Klassen-Kombination drei ohnehin starke Brawler, gewinnt sie auch dann oft, wenn die Rollen gar nicht zusammenpassen. Genau das zieht der Vergleich ab — was bleibt, ist der Anteil am Sieg, der am Zusammenspiel der Klassen hängt und nicht daran, wer gerade stark ist. Darunter steht die tatsächliche Winrate, der erwartete Wert und die Zahl der Team-Einsätze — also wie oft diese Kombination überhaupt als Team auf dem Feld stand. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

Über Erwartung

3× Controller
+2.3 53.1% Winrate erwartet 50.8% · 7.908 Spiele
2× Controller Tank
+2.3 53.4% Winrate erwartet 51.1% · 16.102 Spiele
Controller Damage Dealer Tank
+2.0 52.8% Winrate erwartet 50.9% · 51.771 Spiele
Controller 2× Damage Dealer
+1.8 52.3% Winrate erwartet 50.5% · 68.806 Spiele
Assassin 2× Controller
+1.8 52.2% Winrate erwartet 50.4% · 38.354 Spiele

Unter Erwartung

Artillery Marksman Support
−9.9 39.4% Winrate erwartet 49.3% · 625 Spiele
Artillery 2× Tank
−8.6 41.8% Winrate erwartet 50.4% · 548 Spiele
Artillery Controller Marksman
−8.5 41.8% Winrate erwartet 50.3% · 2.351 Spiele
Artillery Marksman Tank
−8.2 42.0% Winrate erwartet 50.2% · 989 Spiele
Artillery Assassin Marksman
−8.2 41.5% Winrate erwartet 49.7% · 2.515 Spiele

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht. Die Pfeile zeigen die Verschiebung gegenüber dem Stand von gestern, hier gerechnet nur für diese Map.

#BrawlerWinrateSpieleTrustPickrate
1 Meg 65.1%
86 22
7.7%
2 Brock 69.6%
23 2
2.1%
3 Emz 55.4%
65 18
5.8%
4 Starr Nova 90.0%
10 0
0.9%
5 Tara 55.6%
45 12
4.0%
6 Jessie 68.8%
16 0
1.4%
7 Edgar 51.3%
78 20
7.0%
8 Crow 53.3%
45 12
4.0%
9 Clancy 63.6%
11 0
1.0%
10 Cordelius 63.6%
11 0
1.0%
11 Bibi 53.8%
26 4
2.3%
12 Nita 52.9%
17 0
1.5%
13 Frank 50.0%
14 0
1.3%
14 Colt 47.6%
21 1
1.9%
15 Mortis 47.6%
21 1
1.9%
16 Leon 46.4%
28 5
2.5%
17 Amber 46.2%
13 0
1.2%
18 Buzz 46.2%
13 0
1.2%
19 Kenji 46.2%
13 0
1.2%
20 Bo 45.8%
24 3
2.1%
21 Dynamike 45.5%
22 1
2.0%
22 Rico 45.5%
33 7
2.9%
23 Fang 41.7%
12 0
1.1%
24 Surge 41.7%
12 0
1.1%
25 Berry 43.8%
32 7
2.9%
26 Poco 40.0%
10 0
0.9%
27 Bull 38.9%
18 0
1.6%
28 8-Bit 35.7%
14 0
1.3%
29 Tick 30.0%
10 0
0.9%
30 Griff 36.4%
33 7
2.9%
31 Shelly 27.8%
18 0
1.6%
32 Spike 32.1%
28 5
2.5%
33 Grom 10.0%
10 0
0.9%
34 Max 21.1%
19 0
1.7%