Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

たらこくちびる #200J8UC2LC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

48.1%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 22.2% 33.3%
1.8×
Gus 5 18.5% 40.0%
1.9×
Charlie 3 11.1% 66.7%
1.6×
Gale 3 11.1% 33.3%
1.6×
Otis 3 11.1% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Gale 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Galesein Pick
MortisZETA|皮
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Galesein Pick
MortisZETA|皮
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Galesein Pick
MortisZETA|皮
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Meeple 67% Charlie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Gold
Charliesein Pick
Mortis천덕풍
VS
Stu竹田
Boltごん
Bibiyoyo
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Gussein Pick
BrockΨΨ
VS
Sieg 29.08. Legendär
Gussein Pick
BrockΨΨ
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Otissein Pick
Starr Novafixmey
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
El Primosein Pick
Clancy다고
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Nitasein Pick
8-Bit深圳
VS
Colttds
Pit Stop Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Kaze🔗
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 80.0%
Gus 60% Charlie 40%
Bounty 5 20.0%
Griff 60% Gus 40%
Hot Zone 5 60.0%
Gale 60% Tick 40%
Gem Grab 4 0.0%
Meeple 50% Charlie 25% Nita 25%
Heist 4 25.0%
Griff 75% Dynamike 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Otis 75% El Primo 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.