Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Physixz๐Ÿ‡ง๐Ÿ‡ช #208CL2QG2

21 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

47.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 3 14.3% 33.3%
1.5ร—
Tara 3 14.3% 66.7%
1.5ร—
Shade 3 14.3% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 21 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Shade 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. โ˜… Stern Mythisch
Shadesein Pick
LumiDre<3
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Shadesein Pick
LumiDre<3
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Shadesein Pick
LumiDre<3
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Mortissein Pick
MeepleLaevateinn
CordeliusCereal Killer
VS
8-Bitidk
Niederlage 26.08. Mythisch
Mortissein Pick
MeepleLaevateinn
CordeliusCereal Killer
VS
8-Bitidk
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. โ˜… Stern Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. โ˜… Stern Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 46.2%
Mortis 23% Tara 23% Shade 23% Bull 15%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Brock 50%
Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.