황펭 #208GULUYUV42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Doug3.3× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Meg2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Doug |
12 | 28.6% | 33.3% | 3.3× | |
Meg |
8 | 19.0% | 50.0% | 2.2× | |
Rico |
6 | 14.3% | 66.7% | 1.8× | |
Nori |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.2× | |
Willow |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Doug 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Rico 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Doug 33% Rico 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Meg 50% Rico 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Doug 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Meg 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Meg 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Doug 50% Rico 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Doug 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Doug 50% Shelly 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Doug 50% Meg 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Meg 50% Trunk 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Fang 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Doug 44% Nori 22% Trunk 11% Willow 11% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Edgar 25% Meg 25% Nori 13% Doug 13% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Rico 43% Meg 14% Doug 14% Willow 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Doug 43% Rico 29% Willow 14% Fang 14% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Meg 50% 8-Bit 17% Surge 17% Trunk 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Doug 60% Shelly 20% Meg 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.