Llox♤ #208VULVL83 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash3.2× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Bull2.6× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Draco2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ash |
12 | 14.5% | 25.0% | 3.2× | |
Bull |
11 | 13.3% | 45.5% | 2.6× | |
Surge |
7 | 8.4% | 57.1% | 1.6× | |
Draco |
6 | 7.2% | 66.7% | 2.2× | |
Mico |
6 | 7.2% | 33.3% | 1.9× | |
Bolt |
6 | 7.2% | 33.3% | 1.9× | |
Nori |
6 | 7.2% | 50.0% | 1.4× | |
Griff |
4 | 4.8% | 50.0% | 1.0× | |
Edgar |
4 | 4.8% | 50.0% | 1.0× | |
Emz |
3 | 3.6% | 66.7% | 1.1× | |
Kenji |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
13 | 53.8% | Bull 69% Griff 15% Mico 8% Nori 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 11.1% | Ash 78% Bolt 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 66.7% | Damian 33% Draco 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Surge 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 0.0% | Fang 40% Stu 40% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Mico 60% Bolt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Kenji 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Ash 50% Bull 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Bolt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Draco 67% Ash 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Draco 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
27 | 37.0% | Bull 33% Mico 22% Nori 22% 8-Bit 7% |
|
Gem Grab |
20 | 25.0% | Ash 60% Bolt 10% Bull 10% Surge 10% |
|
Hot Zone |
16 | 56.3% | Edgar 25% Surge 19% Emz 19% Damian 13% |
|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Kenji 33% Draco 22% Surge 22% Chester 22% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Griff 33% Bolt 33% Otis 33% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Fang 40% Stu 40% Mortis 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.