Cup17😇 #20992LC0UL331 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max7.8× so oft · 71 Spiele · 47.9%
Kaze6.6× so oft · 62 Spiele · 46.8%
Buzz6.5× so oft · 38 Spiele · 50.0%
Rico3.1× so oft · 40 Spiele · 55.0%
Mortis3.0× so oft · 29 Spiele · 48.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
566 / 2123 | 71 | 21.5% | 47.9% | 7.8× | |
Kaze |
196 / 664 | 62 | 18.7% | 46.8% | 6.6× | |
Rico |
391 / 2113 | 40 | 12.1% | 55.0% | 3.1× | |
Buzz |
69 / 170 | 38 | 11.5% | 50.0% | 6.5× | |
Mortis |
536 / 966 | 29 | 8.8% | 48.3% | 3.0× | |
Nori |
29 / 969 | 25 | 7.6% | 72.0% | 1.8× | |
Crow |
— | 19 | 5.7% | 47.4% | 1.8× | |
Colt |
— | 18 | 5.4% | 66.7% | 1.7× | |
Willow |
— | 12 | 3.6% | 50.0% | 2.1× | |
Piper |
— | 7 | 2.1% | 42.9% | 1.1× | |
Shelly |
— | 6 | 1.8% | 50.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 331 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
25 | 40.0% | Kaze 36% Max 20% Buzz 16% Willow 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
22 | 59.1% | Max 27% Buzz 23% Mortis 18% Kaze 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
22 | 45.5% | Max 41% Kaze 23% Colt 18% Crow 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
19 | 57.9% | Buzz 32% Mortis 26% Shelly 16% Max 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Buzz 35% Max 24% Rico 18% Crow 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
16 | 50.0% | Max 44% Colt 31% Kaze 13% Piper 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
★ Stern
Meister
VS
Niederlage
27.08.
Meister
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
16 | 43.8% | Max 44% Mortis 25% Rico 19% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
16 | 62.5% | Buzz 31% Colt 19% Mortis 19% Shelly 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
15 | 80.0% | Nori 33% Buzz 20% Crow 20% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
VS
Niederlage
27.08.
Meister
VS
Sieg
27.08.
Meister
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Max 53% Mortis 27% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
14 | 50.0% | Kaze 43% Mortis 21% Piper 21% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 45.5% | Nori 27% Buzz 18% Max 18% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Niederlage
27.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 80.0% | Kaze 50% Rico 30% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 60.0% | Kaze 40% Nori 40% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Meister
VS
Niederlage
27.08.
Meister
VS
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
71 | 53.5% | Max 30% Rico 24% Mortis 14% Buzz 13% |
|
Gem Grab |
66 | 59.1% | Buzz 23% Max 15% Crow 14% Mortis 11% |
|
Heist |
65 | 46.2% | Max 35% Kaze 23% Colt 20% Rico 8% |
|
Bounty |
59 | 52.5% | Kaze 46% Willow 8% Nori 8% Piper 8% |
|
Knockout |
35 | 42.9% | Kaze 34% Nori 29% Max 23% Rico 14% |
|
Hot Zone |
35 | 51.4% | Mortis 26% Buzz 23% Max 11% Rico 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.