Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

wtk #20GGP9VUV

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick3.4× so oft · 13 Spiele · 61.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 13 61.9% 61.5%
3.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 75.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Ticksein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamant
Ticksein Pick
8-Bitzohm
Brockㅇㅇ
VS
Sieg 24.08. Gold
Ticksein Pick
EdgarTR
VS
NoriMontawT
Gromchuls
Sieg 23.08. Gold
Ticksein Pick
8-Bitwell done
VS
Piper파워
RicoIrfan
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Tick 75% Bull 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamant
Ticksein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Niederlage 25.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Bullsein Pick
Shelly니똥꼬
VS
JackyFu-dao
Bull豪豪
Edgar클리셰
Dry Season Bounty 3 0.0%
Barley 33% Grom 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Niederlage 28.08. Diamant
Barleysein Pick
BoLyLy
ByronR4SMUS
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 24.08. Gold
Ticksein Pick
Willoweason
VS
Bosimi
Squeak음이
Sieg 24.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Tick 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Trunksein Pick
Edgarzzzhuff
VS
Sieg 25.08. Gold
Ticksein Pick
PiperAlmus
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Berrysein Pick
VS
Nori...
CrowStop
Brock텐겐
Hideout Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Ticksein Pick
Kazerhean
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Boltsein Pick
NitaPF|aLeX
GriffReBorn
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Larry & Lawriesein Pick
VS
JessieYu
Chuck洋基218
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Carlsein Pick
ByronStunning
Barleysplender
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Tick 40% Barley 20% Grom 20% Carl 20%
Knockout 4 75.0%
Tick 100%
Gem Grab 4 75.0%
Tick 75% Berry 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Tick 75% Bull 25%
Hot Zone 2 100.0%
Tick 50% Trunk 50%
Heist 2 0.0%
Bolt 50% Larry & Lawrie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.