VTX | Zoezito #20UV08QPCR248 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu4.1× so oft · 31 Spiele · 54.8%
Shade2.9× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Chester2.8× so oft · 19 Spiele · 52.6%
Bull2.8× so oft · 18 Spiele · 66.7%
Ruffs2.2× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
764 / 1929 | 31 | 12.5% | 54.8% | 4.1× | |
Chester |
— | 19 | 7.7% | 52.6% | 2.8× | |
Bull |
— | 18 | 7.3% | 66.7% | 2.8× | |
Colt |
— | 17 | 6.9% | 35.3% | 1.9× | |
Mortis |
— | 16 | 6.5% | 31.3% | 2.1× | |
Surge |
— | 16 | 6.5% | 62.5% | 1.6× | |
Shade |
— | 15 | 6.0% | 40.0% | 2.9× | |
Byron |
— | 12 | 4.8% | 16.7% | 1.9× | |
Rico |
— | 12 | 4.8% | 75.0% | 1.4× | |
Piper |
— | 11 | 4.4% | 45.5% | 1.7× | |
Max |
— | 11 | 4.4% | 45.5% | 1.9× | |
Trunk |
— | 10 | 4.0% | 40.0% | 2.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 248 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
25 | 52.0% | Stu 40% Mortis 24% Bull 12% Chester 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
19 | 21.1% | Ruffs 32% Sprout 16% Darryl 11% Najia 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
17 | 41.2% | Shade 29% Bull 18% Melodie 18% Chester 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
16 | 68.8% | Surge 31% Stu 25% Ruffs 19% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
13 | 23.1% | Meeple 54% Willow 31% Shade 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
13 | 53.8% | Surge 54% Chester 31% Trunk 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
11 | 27.3% | Mortis 27% Byron 18% Najia 18% Pierce 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Stu 45% Max 36% Shade 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 50.0% | Byron 40% Max 30% Buzz 20% Starr Nova 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 60.0% | Mortis 30% Stu 30% Bull 20% Chester 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Rico 80% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 44.4% | Chester 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
9 | 77.8% | Piper 33% Colt 22% Kit 22% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 44.4% | Byron 44% Piper 33% Sprout 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
46 | 52.2% | Colt 26% Bull 17% Shade 17% Piper 7% |
|
Knockout |
44 | 27.3% | Byron 14% Ruffs 14% Mortis 11% Piper 11% |
|
Hot Zone |
42 | 57.1% | Stu 36% Mortis 21% Bull 19% Chester 10% |
|
Brawl Ball |
40 | 50.0% | Rico 20% Stu 15% Surge 13% Colt 8% |
|
Gem Grab |
40 | 55.0% | Chester 33% Stu 25% Surge 23% Max 10% |
|
Bounty |
36 | 47.2% | Meeple 19% Byron 17% Max 14% Willow 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.