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Scouting

Shining Diamond #20Y0U8PRC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

52.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 3 17.6% 33.3%
1.6×
Tick 3 17.6% 66.7%
1.5×
Jessie 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 100.0%
Otis 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterDiegoFCB
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterDiegoFCB
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Pocosein Pick
Surgeern
VS
8-Bitavocado
CrowPM
LumiPotato
Sieg 12.08. Mythisch
Pocosein Pick
Surgeern
VS
8-Bitavocado
CrowPM
LumiPotato
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Amberfepc 🥳
8-BitYAGO
Niederlage 12.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Amberfepc 🥳
8-BitYAGO
Sieg 12.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Amberfepc 🥳
8-BitYAGO
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
GriffLechuga
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
GriffLechuga
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
GriffLechuga
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Surgepl
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Surgepl
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Surgepl
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
ChesterBIBI màiñ
JessiePherociouz
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
ChesterBIBI màiñ
JessiePherociouz
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
SurgeEef🐍
Chesteradrian
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
SurgeEef🐍
Chesteradrian
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Gray 60% Spike 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Jessie 60% Tara 40%
Gem Grab 4 100.0%
Otis 50% Poco 50%
Bounty 3 66.7%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.