Skill-Bonus −9.4 — bestraft schwache Gegner: in Gold 58.1%, in Legendär nur 48.7%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 17.5 Punkte besser als in kurzen (40.6% gegen 23.1%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Pro).
Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 17.5% gegen Nori in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
58.3%
4.438 Spiele
Pearl
57.8%
4.114 Spiele
Bibi
56.3%
7.241 Spiele
Buster
58.4%
1.119 Spiele
Edgar
55.0%
17.311 Spiele
Bo
54.7%
13.440 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | kp|vodolaZ | Mythisch | 24 | 50.2% | 83.3% |
| 2 | Durdom | Mythisch | 27 | 48.7% | 74.1% |
| 3 | SQ | qwais | Mythisch | 22 | 48.4% | 77.3% |
| 4 | KelvinNg94 | Legendär | 24 | 48.3% | 75.0% |
| 5 | kuyka | Legendär | 35 | 47.6% | 65.7% |