Mr_Mask_DK #20YCC2L8L57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester2.6× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Leon2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
10 | 17.5% | 40.0% | 2.6× | |
Leon |
8 | 14.0% | 37.5% | 2.3× | |
Crow |
6 | 10.5% | 66.7% | 1.7× | |
Mina |
5 | 8.8% | 20.0% | 1.8× | |
Edgar |
4 | 7.0% | 75.0% | 1.2× | |
Max |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.4× | |
Bibi |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 66.7% | Leon 50% Chester 33% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Chester 40% Lumi 20% Ollie 20% Rosa 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bibi 60% Chester 20% Rosa 20% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 75.0% | Chester 50% Mina 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Crow 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Leon 67% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Chester 67% Mina 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
VS
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Alli 33% Brock 33% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Chester 33% Max 33% Mina 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Pierce 50% Tick 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Edgar 50% Max 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 16.7% | Chester 33% Mina 22% Bibi 17% Rosa 11% |
|
Heist |
11 | 36.4% | Edgar 27% Crow 18% Colt 9% Colette 9% |
|
Bounty |
8 | 75.0% | Crow 25% Chester 25% Ollie 13% Mina 13% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Leon 57% Lou 14% Edgar 14% Max 14% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Leon 43% Chester 29% Crow 14% Max 14% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Clancy 17% Pierce 17% Tick 17% Alli 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.