T u r c o 🦆 #228Q0Y8VC144 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.0× so oft · 23 Spiele · 43.5%
Ruffs2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Sandy2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1215 / 1534 | 23 | 16.0% | 43.5% | 4.0× | |
Ruffs |
— | 9 | 6.3% | 66.7% | 2.4× | |
Meeple |
— | 7 | 4.9% | 71.4% | 1.7× | |
Nori |
— | 7 | 4.9% | 71.4% | 1.2× | |
Sandy |
— | 7 | 4.9% | 57.1% | 2.3× | |
Stu |
— | 7 | 4.9% | 57.1% | 1.7× | |
Byron |
— | 6 | 4.2% | 16.7% | 1.5× | |
Chester |
— | 5 | 3.5% | 80.0% | 1.4× | |
Surge |
— | 5 | 3.5% | 40.0% | 1.0× | |
Meg |
— | 5 | 3.5% | 60.0% | 1.3× | |
Shade |
— | 5 | 3.5% | 80.0% | 1.6× | |
Angelo |
— | 5 | 3.5% | 40.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 144 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
15 | 66.7% | Max 47% Chester 20% Cordelius 20% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Sandy 38% Max 23% Stu 23% Ruffs 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
11 | 27.3% | Angelo 18% Carl 18% Chuck 18% Mico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Fang 30% Pierce 30% Meg 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Surge 33% Chester 22% Emz 22% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 25.0% | Byron 38% Mina 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 50.0% | Emz 25% Gene 25% Juju 25% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Lumi 25% Max 25% Sandy 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Ash 38% Ruffs 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | Shade 43% Colt 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Meeple 50% Meg 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Barley 33% Bibi 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Kaze 60% Belle 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
46 | 58.7% | Sandy 15% Surge 11% Max 11% Stu 11% |
|
Heist |
30 | 53.3% | Shade 17% Mico 13% Kaze 10% Colt 7% |
|
Gem Grab |
29 | 55.2% | Max 24% Meeple 10% Meg 10% Chester 10% |
|
Knockout |
15 | 53.3% | Angelo 20% Byron 13% Emz 13% Gene 13% |
|
Bounty |
15 | 20.0% | Max 47% Byron 20% Mina 20% Piper 13% |
|
Hot Zone |
9 | 77.8% | Nori 33% Gray 22% Meeple 22% Alli 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.