Brawler #22PL2J9UUQ103 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.4× so oft · 10 Spiele · 20.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
10 | 9.7% | 20.0% | 2.4× | |
Berry |
5 | 4.9% | 0.0% | 1.7× | |
Meg |
5 | 4.9% | 40.0% | 1.4× | |
Brock |
5 | 4.9% | 40.0% | 1.1× | |
Edgar |
5 | 4.9% | 20.0% | 1.0× | |
Frank |
4 | 3.9% | 25.0% | 1.6× | |
Bull |
3 | 2.9% | 0.0% | 1.3× | |
Surge |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.0× | |
Darryl |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.4× | |
Emz |
3 | 2.9% | 0.0% | 1.0× | |
Lou |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 103 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Barley 14% Buzz 14% Edgar 14% Grom 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Edgar 29% Brock 14% Crow 14% Darryl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
VS
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 0.0% | Angelo 17% Dynamike 17% Max 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Carl 17% Crow 17% Fang 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Berry 20% Bull 20% Rico 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Darryl 20% El Primo 20% Frank 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
Sieg
20.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | Tara 40% Berry 20% Brock 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Bull 20% Cordelius 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Sieg
25.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Berry 20% Jacky 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Byron 20% Colette 20% Dynamike 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Brock 40% Colt 20% Edgar 20% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Sieg
22.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | El Primo 20% Griff 20% Larry & Lawrie 20% Maisie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Berry 25% Lily 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Brock 25% Colt 25% Crow 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
24 | 29.2% | Surge 8% Tara 8% Buzz 8% Edgar 8% |
|
Brawl Ball |
23 | 26.1% | Lou 9% Meg 9% Griff 9% Crow 9% |
|
Heist |
19 | 5.3% | Tara 11% Berry 5% Bull 5% Rico 5% |
|
Hot Zone |
14 | 28.6% | Bea 7% Cordelius 7% Berry 7% Lily 7% |
|
Bounty |
12 | 8.3% | Berry 17% Tara 17% Brock 8% Frank 8% |
|
Knockout |
11 | 27.3% | Tara 18% Cordelius 18% 8-Bit 9% Bull 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.