Xavi #22Q2888064 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash3.2× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Pearl2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ash |
12 | 18.8% | 58.3% | 3.2× | |
Pearl |
6 | 9.4% | 50.0% | 2.0× | |
Surge |
6 | 9.4% | 50.0% | 1.6× | |
Gray |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.7× | |
Cordelius |
4 | 6.3% | 25.0% | 1.6× | |
Bea |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.5× | |
Bull |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.4× | |
Fang |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.4× | |
Meeple |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.4× | |
Chester |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 83.3% | Pearl 50% Buster 33% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | Bull 50% Nori 33% Cordelius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Bea 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Surge 60% Ash 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 60.0% | Cordelius 60% Buzz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Emz 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 69.2% | Gray 31% Pearl 23% Meeple 23% Buster 15% |
|
Heist |
13 | 61.5% | Cordelius 31% Bull 23% Nori 15% Buzz 15% |
|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Ash 45% Chester 27% Surge 27% |
|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Ash 40% Surge 30% Pearl 30% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Ash 33% Poco 22% Emz 22% Mina 22% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Bea 38% Fang 38% 8-Bit 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.