Shanti💘Evelynn #22RYJQRC50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
6 | 12.0% | 50.0% | 1.8× | |
Pearl |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.9× | |
8-Bit |
4 | 8.0% | 0.0% | 1.5× | |
Stu |
4 | 8.0% | 50.0% | 1.5× | |
Carl |
4 | 8.0% | 50.0% | 1.6× | |
Max |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.4× | |
Bibi |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.4× | |
Chuck |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× | |
Glowy |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.6× | |
Kaze |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
9 | 22.2% | Pearl 33% 8-Bit 22% Carl 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Max 60% Berry 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Meister
Niederlage
13.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Meeple 60% Frank 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Kaze 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Bibi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Glowy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 46.2% | Bibi 23% Chuck 23% Kaze 23% Angelo 15% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Carl 31% Pearl 23% 8-Bit 15% Stu 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Meeple 50% 8-Bit 17% Stu 17% Frank 17% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Max 43% Berry 29% Pearl 29% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Glowy 100% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.