Skill-Bonus −14.4 — bestraft schwache Gegner: in Gold 64.4%, in Legendär nur 50.0%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 18.5 Punkte besser als in kurzen (66.4% gegen 48.0%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Pro).
Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 31.2% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.
Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Nori
65.8%
3.598 Spiele
Bea
61.2%
770 Spiele
Nita
57.8%
2.757 Spiele
8-Bit
56.6%
7.120 Spiele
Jessie
56.9%
4.598 Spiele
Carl
56.6%
4.133 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | code:toxic | Legendär | 45 | 46.7% | 60.0% |
| 2 | neco3 | Legendär | 21 | 45.0% | 61.9% |
| 3 | Skinnyyboy | Legendär | 23 | 44.1% | 56.5% |
| 4 | F/\₺!H | Mythisch | 21 | 44.1% | 57.1% |
| 5 | Sapphire | Mythisch | 26 | 43.7% | 53.8% |