Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

𝐵𝐿𝐵✘—̳͟͞͞♡ᴹʸ #22VGQ82CQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

36.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 18.2% 50.0%
1.6×
Bibi 4 18.2% 25.0%
1.7×
Bolt 4 18.2% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Bolt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 50.0%
Bibi 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamant
Safe Zone Heist 2 50.0%
Mico 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
VS
PennyQuhuv
Coltzolokov
BrockDep
Niederlage 25.08. Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
VS
Starr NovaSou
Crowboron
Sieg 25.08. Diamant
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
VS
Pierceyou
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Hideout Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
VS
Willowポテト
BrockRUI

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Bibi 43% Nori 29% Mico 14% Eve 14%
Brawl Ball 4 25.0%
Jacky 50% Frank 25% Meg 25%
Knockout 3 33.3%
Grom 33% Bolt 33% Nori 33%
Hot Zone 3 100.0%
Nori 33% Bolt 33% Mico 33%
Gem Grab 3 33.3%
Fang 33% Bibi 33% Spike 33%
Bounty 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.