TH | Sai #22VQ8CV9V73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Angelo2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ruffs |
9 | 12.3% | 33.3% | 2.6× | |
Angelo |
6 | 8.2% | 33.3% | 2.1× | |
Piper |
6 | 8.2% | 33.3% | 1.7× | |
Meeple |
5 | 6.8% | 20.0% | 1.7× | |
Lumi |
5 | 6.8% | 40.0% | 1.8× | |
Griff |
5 | 6.8% | 20.0% | 1.2× | |
Penny |
4 | 5.5% | 50.0% | 1.6× | |
Nani |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.5× | |
Nori |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.0× | |
Max |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.3× | |
Gray |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Nori 33% Colt 22% Otis 22% Ruffs 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
VS
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Lumi 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Angelo 60% Nani 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Gray 60% Alli 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Angelo 75% Nani 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Pierce 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Meeple 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Legendär
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Edgar 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 42.1% | Ruffs 21% Nori 16% Mortis 11% Colt 11% |
|
Heist |
14 | 42.9% | Angelo 21% Lumi 21% Griff 21% Rico 14% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Max 25% Gray 25% Ruffs 17% Trunk 17% |
|
Knockout |
10 | 20.0% | Ruffs 30% Angelo 30% Piper 20% Nani 20% |
|
Gem Grab |
10 | 50.0% | Meeple 50% Surge 30% Penny 20% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Piper 50% Pierce 25% Najia 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.