Brawler #22YP2VYYQP40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Squeak |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.5× | |
Meg |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Meg 50% Bea 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Belle 33% Byron 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Leon 33% Lou 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Bibi 33% Surge 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Gene 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Barley 50% Clancy 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Mr. P 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Silber
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Berry 50% Squeak 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Frank 50% Lou 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Charlie 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kenji 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Lou 20% Berry 20% Rico 10% Leon 10% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Byron 22% Belle 11% Squeak 11% Gene 11% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Meg 25% Bea 13% Emz 13% 8-Bit 13% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Carl 20% Shelly 20% Mr. P 20% Sandy 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Shelly 25% Meg 25% Berry 25% Squeak 25% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Squeak 25% Barley 25% Clancy 25% Fang 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.