鐵血宰相俾斯麥 #2888UJV2LL71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.7× so oft · 19 Spiele · 52.6%
Piper2.4× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Rico2.0× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
19 | 26.8% | 52.6% | 3.7× | |
Piper |
10 | 14.1% | 60.0% | 2.4× | |
Rico |
9 | 12.7% | 66.7% | 2.0× | |
Surge |
7 | 9.9% | 57.1% | 1.6× | |
Edgar |
6 | 8.5% | 50.0% | 1.5× | |
Kaze |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× | |
Bo |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.2× | |
Mortis |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× | |
Griff |
3 | 4.2% | 66.7% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
12 | 58.3% | Nori 33% Mortis 25% Surge 25% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 33.3% | Piper 44% Nori 33% Kit 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 62.5% | Nori 63% Kaze 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 28.6% | Bo 43% Crow 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 50.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Edgar 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Griff 60% Sirius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
12.08.
Legendär
VS
Niederlage
12.08.
Legendär
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Surge 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
VS
Sieg
14.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 46.7% | Rico 27% Edgar 20% Surge 13% Tara 13% |
|
Heist |
14 | 57.1% | Nori 57% Kaze 21% Edgar 21% |
|
Bounty |
14 | 64.3% | Nori 29% Mortis 21% Surge 21% Piper 14% |
|
Hot Zone |
12 | 50.0% | Bo 25% Griff 25% Crow 17% Nori 17% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Piper 55% Nori 27% Kit 18% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Rico 60% Surge 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.