Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Jumaji #R2UP9UVL9

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

28.6%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Fangsein Pick
RicoLCH
VS
Brockmow
ColtTMG
Pierce風🫥
Niederlage 13.08. Legendär
Fangsein Pick
RicoLCH
VS
Brockmow
ColtTMG
Pierce風🫥
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Lousein Pick
ChuckPCJ|hi
Cordeliusパンくず
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Berrysein Pick
Surge마스터
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Surgesein Pick
ShadeDono
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Surgesein Pick
ShadeDono
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Kazesein Pick
Colette口口
8-Bit阿公67
VS
Sieg 13.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Lou서왕
VS
Sieg 13.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Lou서왕
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
VS
Sieg 14.08. Legendär
Stusein Pick
CrowHenry
Norimiles
VS
Starr NovaDrixzy
RicoVILLAIN
Sieg 14.08. Legendär
Stusein Pick
CrowHenry
Norimiles
VS
Starr NovaDrixzy
RicoVILLAIN
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Kenjiyue.
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Kenjiyue.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 2 50.0%
Surge 50% Kaze 50%
Hot Zone 2 50.0%
Berry 50% Kaze 50%
Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Heist 1 0.0%
Lou 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.