汐汐不汐汐 #2890989UGR45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
6 | 13.3% | 33.3% | 1.9× | |
Mico |
5 | 11.1% | 60.0% | 1.8× | |
Nori |
5 | 11.1% | 40.0% | 1.5× | |
Byron |
4 | 8.9% | 25.0% | 1.6× | |
Meeple |
3 | 6.7% | 100.0% | 1.4× | |
Tick |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× | |
Crow |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.3× | |
Kenji |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.5× | |
Willow |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 6.7% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 50.0% | Otis 50% Mico 33% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 66.7% | Kenji 50% Willow 33% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Tick 75% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Mico 75% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Byron 67% Gray 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Mortis 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Mortis 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 50.0% | Mico 36% Otis 21% Nori 14% Max 14% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Kenji 33% Otis 22% Byron 22% Willow 22% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Tick 43% Nori 43% Meeple 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Meeple 33% Mortis 33% Bibi 17% Willow 17% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Crow 50% Byron 33% Gray 17% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 33% Mortis 33% Otis 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.