Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

神の不在証明 #28LJ29CVUP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

51.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 18.5% 40.0%
1.8×
Belle 3 11.1% 66.7%
1.6×
Max 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Stu 75% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
VS
8-Bit_L_
Griff鴨子
DougKaz
Pit Stop Heist 4 50.0%
Clancy 50% Kaze 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Kazesein Pick
Brockghigghio
VS
Brockまめ
Kazepree
NaniMOMENT
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Lola 67% El Primo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Diamant
VS
Angelopotato
Kaze四季
ColtFUT|dmq
Dry Season Bounty 3 66.7%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Mortis 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Maxsein Pick
GlowyRS|Sadako
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Maxsein Pick
GlowyRS|Sadako
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Stusein Pick
DynamikeMK|L.ZORO
VS
Piper特産
PierceTKH|lulu
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Minasein Pick
EdgarWITCH
VS
Sieg 18.08. Legendär
Minasein Pick
Pierce猿渡 茂
VS
Sieg 18.08. Legendär
Minasein Pick
Pierce猿渡 茂
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Lola 20% Lumi 20% Clancy 20% El Primo 10%
Hot Zone 5 40.0%
Stu 80% Max 20%
Brawl Ball 5 100.0%
Mortis 40% Meg 40% Stu 20%
Bounty 4 75.0%
Belle 75% Surge 25%
Knockout 2 0.0%
Max 100%
Gem Grab 1 0.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.