Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

😎𝖍𝖆𝖗𝖚😎 #28QL8VYVL

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

44.4%Winrate
75.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Brocksein Pick
Fangはる
Leonimabuss
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
Spike쭈니
Meeple동군영
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
Spike쭈니
Meeple동군영
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Norisein Pick
Belleおなり
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Squeakとしこ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Squeakとしこ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Ruffssein Pick
Surge유채min
Byronヒロヤ
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Otissein Pick
EdgarASK
Emzseojun
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Noriwzzz
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Noriwzzz
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Angelokou
Clancyburo_mana
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Angelokou
Clancyburo_mana
Pit Stop Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Shadesein Pick
Norik1119
VS
Starr Novaこーた
BrockXGBN3
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Kazesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Ashsein Pick
Darrylsuksuk!
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 66.7%
Brock 67% Nori 33%
Bounty 2 0.0%
Ruffs 50% Kaze 50%
Heist 2 50.0%
Otis 50% Shade 50%
Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.