Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

么 |al1wslx🦋 #28V22ULCC

79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

53.2%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.4× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Max2.9× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Ruffs2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 16 20.3% 62.5%
3.4×
Max 13 16.5% 61.5%
2.9×
Pierce 7 8.9% 14.3%
1.9×
Ruffs 6 7.6% 50.0%
2.0×
Griff 6 7.6% 50.0%
1.3×
Pearl 5 6.3% 80.0%
1.8×
8-Bit 3 3.8% 66.7%
1.2×
Piper 3 3.8% 66.7%
1.2×
Mortis 3 3.8% 66.7%
1.2×
Colt 3 3.8% 33.3%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 10 80.0%
Stu 50% Griff 30% Max 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 22.08. Legendär
Sieg 22.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 7 85.7%
Stu 57% Ruffs 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Pearl 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Stusein Pick
Charliewashyv!
VS
Sieg 24.08. Legendär
Stusein Pick
Charliewashyv!
VS
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 22.08. Mythisch
Piercesein Pick
Kazefamous
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Piercesein Pick
Kazefamous
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Piercesein Pick
Kazefamous
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
8-Bit 60% Sprout 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Hideout Bounty 5 80.0%
Piper 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Pipersein Pick
PearlTemi yo!
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Pipersein Pick
PearlTemi yo!
VS
Sieg 27.08. Legendär
Pipersein Pick
PearlTemi yo!
VS
Safe Zone Heist 5 60.0%
Colt 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Coltsein Pick
PierceNettiks
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Coltsein Pick
PierceNettiks
VS
Sieg 27.08. Legendär
Coltsein Pick
PierceNettiks
VS
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Max 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Niederlage 22.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Ruffs 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Stusein Pick
Colettexnzcx.
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Stusein Pick
Colettexnzcx.
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Maxsein Pick
Coltall
VS
MortisMatura🩵
PierceJasper滅
Niederlage 24.08. Legendär
Maxsein Pick
Coltall
VS
MortisMatura🩵
PierceJasper滅
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Alli 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendär
Sieg 22.08. Legendär
Niederlage 22.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 25.08. Legendär
Sieg 25.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Lumisein Pick
Taratrndtt
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Lumisein Pick
Taratrndtt
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 21 66.7%
Stu 38% 8-Bit 14% Griff 14% Pearl 14%
Brawl Ball 17 52.9%
Stu 47% Ruffs 35% Mortis 18%
Heist 14 42.9%
Pierce 36% Colt 21% Chester 14% Max 14%
Bounty 12 66.7%
Max 42% Piper 25% Gene 17% Pierce 17%
Gem Grab 11 27.3%
Griff 27% Lumi 18% Alli 18% Max 18%
Knockout 4 50.0%
Max 50% Meeple 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.