Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

bieelaa❤️‍🔥🏆 #28VG2VURLC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

25.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 20.8% 60.0%
1.6×
Bo 4 16.7% 0.0%
1.6×
Bull 4 16.7% 0.0%
1.7×
Grom 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Bo 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Edgarsein Pick
TickCU easy
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Edgarsein Pick
TickCU easy
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 75% Finx 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamant
Finxsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Gromsein Pick
RicoHAAO
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Gromsein Pick
RicoHAAO
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Gromsein Pick
RicoHAAO
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Niederlage 29.08. Diamant
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Evesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Evesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamant
Dougsein Pick
NoriMartín
VS
CrowDuzzi
StuLuk1z

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Edgar 33% Bo 22% Bull 22% Finx 11%
Knockout 6 33.3%
Sirius 33% Bo 33% Edgar 33%
Hot Zone 4 0.0%
Bull 50% Eve 50%
Bounty 3 33.3%
Grom 100%
Heist 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.