Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

カメムシの歩兵隊長 #28YRU8GLL2

59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.4%Winrate
52.0%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
26Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 9 15.3% 55.6%
2.5×
Bibi 4 6.8% 50.0%
1.5×
R-T 4 6.8% 75.0%
1.8×
Chuck 4 6.8% 25.0%
1.7×
8-Bit 3 5.1% 0.0%
1.3×
Mortis 3 5.1% 0.0%
1.3×
Mico 3 5.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 16.7%
Chuck 50% Cordelius 33% Nori 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
OtisC4D
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Cordeliussein Pick
OtisC4D
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Bolt 50% Bibi 25% Stu 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Stusein Pick
OtisC4D
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 16.08. Legendär
Clancysein Pick
Starr Novaハルキ
VS
Griffzen
Chesterぽこたん
Surgeわが
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Doug 33% Mina 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Minasein Pick
RuffsC4D
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Stusein Pick
MeepleC4D
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Dougsein Pick
MeepleC4D
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
8-Bit 67% Bolt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
Boltsein Pick
Coletteこいーぬ
OtisC4D
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
R-T 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Surgesein Pick
Starr Nova凸脳筋凸
WillowC4D
VS
Siriussy24
Surge시냅스
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
R-Tsein Pick
WillowC4D
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
R-Tsein Pick
ShadeC4D
Willowuta
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
Shadeとりべ
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
Shadeとりべ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Bibisein Pick
OtisC4D
VS
8-Bit夢暁
Griffたけ
Niederlage 27.08. Mythisch
Bibisein Pick
OtisC4D
VS
8-Bit夢暁
Griffたけ
Sieg 27.08. Mythisch
Bibisein Pick
OtisC4D
VS
8-Bit夢暁
Griffたけ
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Mico 67% Chuck 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Micosein Pick
OtisC4D
VS
NoriDym!ne
Cordeliusとあ
Sieg 26.08. Mythisch
Micosein Pick
OtisC4D
VS
NoriDym!ne
Cordeliusとあ
Niederlage 20.08. Diamant
Chucksein Pick
OtisC4D
VS
Niederlage 19.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Brock谷哈貓
EdgarC4D
VS
Niederlage 19.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Brock谷哈貓
EdgarC4D
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Colt 33% Crow 33% R-T 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Crowsein Pick
KazeC4D
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Coltsein Pick
NoriC4D
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 50.0%
Mico 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
Coletteこいーぬ
OtisC4D
VS
SurgeHyuN!
JessieReaper
Niederlage 20.08. Diamant
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Dynamike 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamant
Lilysein Pick
RuffsC4D
VS
Sieg 22.08. Diamant
Dynamikesein Pick
OtisC4D
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Boltsein Pick
Coletteこいーぬ
MortisC4D
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bolt 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Brocksein Pick
NoriC4D
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Pit Stop Heist 2 50.0%
Bolt 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Colettesein Pick
OtisC4D
VS
Sieg 20.08. Diamant
Boltsein Pick
OtisC4D
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 17 41.2%
Chuck 24% Mico 18% Nori 12% Cordelius 12%
Brawl Ball 11 36.4%
Bibi 27% Chester 18% Willow 18% Bull 9%
Gem Grab 10 50.0%
Bolt 20% Crow 10% Bibi 10% Stu 10%
Knockout 9 22.2%
Bolt 33% 8-Bit 22% Doug 11% Mina 11%
Hot Zone 7 57.1%
R-T 29% Dynamike 14% Bolt 14% Brock 14%
Bounty 5 60.0%
Bolt 40% Mortis 20% Dynamike 20% Lily 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.