Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

cnrlk💸 #290QLGRQV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

83.3%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 3 16.7% 100.0%
1.5×
Byron 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamant
Sieg 28.08. Diamant
Byronsein Pick
Pennyivan
VS
EdgarTilt-up
Spikebiu biu
Niederlage 28.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
8-Bit來一箱
VS
Griff鵝拼
Mandywawa
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
VS
Franklm
Niederlage 28.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Carl 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Sieg 28.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Chestersein Pick
VS
Willowpomato
ColetteMeH
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
Trunkpobia
VS
Edgar61No
Trunk61
Bibishihab
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Dynamikesein Pick
VS
Starr Novabharry
Sieg 28.08. ★ Stern Diamant
Dynamikesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Pipersein Pick
ColtElyn
VS
WillowAlvinW
Starr Nova로얄승준
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Dynamikesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Shadesein Pick
Nori`HIRO
VS
Griffboundtree
Noriaa
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 85.7%
Shelly 29% Chester 29% Dynamike 29% Mico 14%
Heist 3 100.0%
Colt 67% Dynamike 33%
Hot Zone 3 100.0%
Carl 33% Lou 33% Shade 33%
Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Knockout 2 50.0%
Piper 50% Carl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.