Brawler #29GQ2L8PRJ51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.0× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
6 | 11.8% | 16.7% | 2.0× | |
Meg |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.5× | |
Tara |
4 | 7.8% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.2× | |
Gene |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Berry 20% Gene 20% Otis 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Cordelius 25% Edgar 25% Leon 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Berry 25% Griff 25% Jessie 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Colt 25% Gene 25% Meg 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Darryl 33% Dynamike 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% El Primo 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kenji 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Ash 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Gene 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meg 50% Melodie 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Berry 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Eve 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 13.3% | Meg 20% Kenji 13% Berry 13% Carl 7% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Gene 20% Berry 10% Otis 10% Rico 10% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Cordelius 22% Tara 22% Ash 11% Meg 11% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Edgar 50% Piper 17% Dynamike 17% Frank 17% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Squeak 33% Crow 17% El Primo 17% Berry 17% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Berry 40% Tick 20% Shelly 20% Melodie 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.