Brawler #29J0CQRYU8358 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 34 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara3.2× so oft · 24 Spiele · 12.5%
Rosa2.5× so oft · 9 Spiele · 0.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tara |
357 / 1072 | 24 | 6.7% | 12.5% | 3.2× | |
Meg |
— | 17 | 4.7% | 0.0% | 1.8× | |
Piper |
— | 13 | 3.6% | 7.7% | 1.6× | |
Dynamike |
— | 12 | 3.4% | 16.7% | 1.9× | |
Jessie |
— | 11 | 3.1% | 0.0% | 1.9× | |
Emz |
— | 11 | 3.1% | 18.2% | 1.1× | |
Surge |
— | 10 | 2.8% | 20.0% | 0.9× | |
Brock |
— | 10 | 2.8% | 0.0% | 0.7× | |
Griff |
— | 10 | 2.8% | 10.0% | 0.7× | |
8-Bit |
— | 10 | 2.8% | 10.0% | 1.2× | |
Berry |
— | 10 | 2.8% | 0.0% | 1.9× | |
Carl |
— | 9 | 2.5% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 358 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
23 | 13.0% | Dynamike 13% Piper 13% Fang 9% Ash 4% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
30.08.
Bronze
VS
Niederlage
29.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
20 | 20.0% | Frank 10% Meg 10% Rosa 10% Tick 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
18 | 22.2% | Crow 11% Otis 11% 8-Bit 6% Berry 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Undermine
Gem Grab |
17 | 17.6% | Emz 12% Sandy 12% Brock 6% Carl 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
16 | 0.0% | Berry 13% Emz 13% Tara 13% Bea 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
15 | 13.3% | Darryl 13% Emz 13% Belle 7% Buzz 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
14 | 7.1% | Brock 7% Bull 7% Byron 7% Carl 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 28.6% | Colette 14% Tara 14% Berry 7% Bo 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Silber
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
14 | 0.0% | Edgar 14% Frank 14% Berry 7% Bull 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 7.1% | Tara 21% 8-Bit 7% Belle 7% Frank 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 15.4% | Colt 15% Dynamike 15% Nita 15% Pearl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Silber
Niederlage
30.08.
Silber
Sieg
29.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 0.0% | Squeak 15% Tara 15% Belle 8% Byron 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
13 | 0.0% | Griff 15% Belle 8% El Primo 8% Eve 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
12 | 8.3% | 8-Bit 25% Carl 17% Tara 17% Belle 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
71 | 12.7% | Meg 8% Tara 8% Surge 6% Dynamike 6% |
|
Heist |
68 | 7.4% | Berry 10% 8-Bit 4% Bea 4% Crow 4% |
|
Gem Grab |
66 | 18.2% | Piper 6% Frank 6% Dynamike 5% Tick 5% |
|
Hot Zone |
55 | 5.5% | Tara 9% Piper 7% Dynamike 5% Fang 5% |
|
Knockout |
51 | 5.9% | Carl 6% Meg 6% Jessie 6% Brock 4% |
|
Bounty |
47 | 14.9% | Tara 15% 8-Bit 9% Emz 9% Squeak 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.