Brawler #29LVC9RYUL210 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 32 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Jessie2.7× so oft · 14 Spiele · 14.3%
Shelly2.4× so oft · 10 Spiele · 10.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Jessie |
14 | 6.7% | 14.3% | 2.7× | |
Shelly |
10 | 4.8% | 10.0% | 2.4× | |
8-Bit |
9 | 4.3% | 22.2% | 1.5× | |
Berry |
8 | 3.8% | 0.0% | 1.9× | |
Edgar |
8 | 3.8% | 0.0% | 0.9× | |
Frank |
7 | 3.3% | 0.0% | 1.9× | |
Tara |
7 | 3.3% | 14.3% | 1.6× | |
Griff |
6 | 2.9% | 0.0% | 0.8× | |
Surge |
6 | 2.9% | 0.0% | 0.9× | |
Tick |
6 | 2.9% | 0.0% | 1.4× | |
Bull |
6 | 2.9% | 16.7% | 1.4× | |
Squeak |
5 | 2.4% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 210 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
15 | 13.3% | Bea 7% Berry 7% Bull 7% Carl 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
12 | 8.3% | Melodie 17% Spike 17% Belle 8% Charlie 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 0.0% | Nita 18% 8-Bit 9% Bea 9% Bonnie 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 9.1% | Jessie 18% 8-Bit 9% Berry 9% Byron 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
10 | 0.0% | Jessie 20% 8-Bit 10% Berry 10% Clancy 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Berry 10% Dynamike 10% Emz 10% Jessie 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 11.1% | 8-Bit 11% Frank 11% Gene 11% Jessie 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 22.2% | Brock 22% Buzz 11% Byron 11% Crow 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 22.2% | Tara 22% 8-Bit 11% Ash 11% Bull 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 0.0% | Berry 11% Bibi 11% Edgar 11% Gene 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 0.0% | 8-Bit 13% Edgar 13% Gus 13% Jessie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 25.0% | Bull 25% Bibi 13% Crow 13% Jessie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 0.0% | Bonnie 13% Darryl 13% Eve 13% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Belle 25% Max 25% 8-Bit 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
48 | 8.3% | Berry 6% Edgar 6% Nita 6% Jessie 6% |
|
Heist |
39 | 2.6% | Shelly 8% Jessie 8% Griff 5% Colette 5% |
|
Gem Grab |
36 | 16.7% | Belle 8% Frank 8% Brock 8% Nita 6% |
|
Hot Zone |
32 | 3.1% | Jessie 13% Edgar 9% Crow 6% Surge 6% |
|
Bounty |
29 | 20.7% | Bibi 10% 8-Bit 7% Frank 7% Gene 7% |
|
Knockout |
26 | 7.7% | Tara 12% Tick 12% 8-Bit 8% Shelly 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.