Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ZETA|sakutan| #29RVRP2988

89 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.6%Winrate
28.9%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
24Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.6× so oft · 18 Spiele · 61.1%
Chuck2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 18 20.2% 61.1%
3.6×
Chuck 9 10.1% 44.4%
2.6×
Bibi 7 7.9% 28.6%
1.9×
Edgar 7 7.9% 71.4%
1.3×
Brock 5 5.6% 60.0%
1.1×
Rico 4 4.5% 75.0%
1.2×
8-Bit 3 3.4% 100.0%
1.2×
Ruffs 3 3.4% 0.0%
1.5×
Grom 3 3.4% 66.7%
1.5×
Mortis 3 3.4% 33.3%
1.2×
Mina 3 3.4% 100.0%
1.4×
Colt 3 3.4% 100.0%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 7 28.6%
Chuck 29% Colt 29% Pierce 29% Rico 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Chucksein Pick
FinxMelty
VS
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Brock 83% 8-Bit 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 6 50.0%
8-Bit 33% Penny 33% Rico 17% Willow 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Diamant
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Stu 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Chester 60% Carl 20% Dynamike 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Carlsein Pick
MinaDuhuve
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Edgarsein Pick
Byronはな
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Chuck 50% Grom 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Gromsein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Stu 50% Mina 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Hideout Bounty 4 0.0%
Nani 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Nanisein Pick
PiperAn|Rae
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Nanisein Pick
PiperAn|Rae
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Stusein Pick
Pearlbot
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Stusein Pick
Pearlbot
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
New Horizons Knockout 4 50.0%
Stu 75% Mina 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Stusein Pick
EdgarHum
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Stusein Pick
EdgarHum
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Stusein Pick
EdgarHum
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Minasein Pick
RicoRanbor
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 67% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Edgarsein Pick
CharlieQueen
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Edgarsein Pick
CharlieQueen
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 13.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
8-Bitgu3St
VS
Poconatu
NoriTAKE
Niederlage 13.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 24 62.5%
Brock 21% 8-Bit 13% Edgar 13% Chuck 13%
Hot Zone 19 36.8%
Chuck 32% Stu 16% Bibi 11% Colt 11%
Brawl Ball 16 56.3%
Bibi 31% Bull 19% Chester 19% Stu 13%
Bounty 11 27.3%
Stu 45% Edgar 18% Nani 18% Nori 18%
Gem Grab 10 50.0%
Ruffs 30% Edgar 20% Mortis 20% Stu 20%
Knockout 9 66.7%
Stu 56% Grom 22% Mina 11% Max 11%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.