Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

馬鹿ですどうも #2C02V9UC8V

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

41.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.7× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 10 25.6% 40.0%
2.7×
Rico 6 15.4% 33.3%
1.8×
Griff 3 7.7% 33.3%
1.2×
Trunk 3 7.7% 66.7%
1.5×
Nori 3 7.7% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Griff 25% Nori 25% Stu 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
Mortispend
VS
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Mina 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Niederlage 30.08. Gold
Stusein Pick
GriffDUTCH
VS
TrunkShobret22
Griffrock
Niederlage 25.08. Gold
Stusein Pick
Edgaryuridayo
VS
Sieg 24.08. Gold
Minasein Pick
Shadeバナナ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Crow 33% Rico 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamant
Crowsein Pick
VS
Griffschyeah
Crowsa2
Niederlage 26.08. Gold
Stusein Pick
Cordelius三才
Griffwww
VS
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
Starr Nova畑項他老
Griffぱしり
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Brock 33% Colt 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Colt 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Coltsein Pick
Gus야르
VS
Willow1x1x1
Amberim cool
Niederlage 25.08. Gold
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
EdgarFujuk
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Sirius810だが
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nori 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Najiasora
VS
Niederlage 20.08. Gold
Stusein Pick
Brockrikky
Starr Nova暴龍達手羌
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Mina 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Stusein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Stusein Pick
Cordelius브롤러님
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Norisein Pick
Chuckちゃい
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Stu 40% Kaze 20% Trunk 20% Mortis 10%
Hot Zone 8 37.5%
Griff 25% Trunk 13% Nori 13% Stu 13%
Gem Grab 7 71.4%
Stu 57% Nori 14% Crow 14% Rico 14%
Heist 7 28.6%
Rico 43% Crow 14% Brock 14% Colt 14%
Knockout 5 40.0%
Colt 20% Mico 20% Brock 20% Rico 20%
Bounty 2 0.0%
Nori 50% Stu 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.