Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

渋谷のロフトでぶりぶり排泄 #2C0CY0RPLU

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

81.8%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 6 54.5% 66.7%
2.1×
Mortis 3 27.3% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Fangsein Pick
Brockunresos
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Kitsein Pick
Pierceぺこ
Lilyねる
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Kitsein Pick
Pierceぺこ
Lilyねる
VS
Sieg 16.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Griffゆうk
VS
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Kenjisein Pick
Chesterけん
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Fangsein Pick
MelodieCharles_NH
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 16.08. ★ Stern Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Stusein Pick
Pierce原 賢人
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 75.0%
Fang 75% Mortis 25%
Heist 3 66.7%
Fang 100%
Gem Grab 2 100.0%
Kenji 50% Stu 50%
Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.