Brawler #2C0VRJCRRL34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.5% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Surge 50% El Primo 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Rosa 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Pam 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Darryl 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Larry & Lawrie 50% Lou 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Bea 50% Griff 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Poco 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Darryl 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 50% Piper 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Darryl 50% Grom 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Colette 50% Tick 50% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Rosa 25% Darryl 13% Larry & Lawrie 13% Edgar 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Griff 25% Edgar 13% Poco 13% Piper 13% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Cordelius 17% Pam 17% Nita 17% Colette 17% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Surge 40% Lou 20% El Primo 20% Poco 20% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Larry & Lawrie 25% Lou 25% Brock 25% Emz 25% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Bea 33% Griff 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.