Brawler #2GJ2Q09RJU101 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
7 | 6.9% | 42.9% | 1.7× | |
Edgar |
6 | 5.9% | 33.3% | 1.2× | |
Crow |
5 | 5.0% | 0.0% | 1.3× | |
Colette |
4 | 4.0% | 50.0% | 1.4× | |
Griff |
4 | 4.0% | 0.0% | 0.9× | |
Rico |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.0× | |
Gale |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.5× | |
Squeak |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Pearl |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.4× | |
Emz |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.1× | |
Pam |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.6× | |
Meg |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 101 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 40.0% | Colette 20% 8-Bit 10% Chuck 10% Darryl 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 12.5% | 8-Bit 13% Bea 13% Crow 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 50.0% | 8-Bit 25% Frank 25% Bibi 13% Byron 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Edgar 33% Byron 17% Colette 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 0.0% | Jessie 33% Bibi 17% Bonnie 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Crow 20% Kenji 20% Max 20% Pam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Belle 25% Charlie 25% Melodie 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Crow 25% Frank 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Eve 25% Griff 25% Leon 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Edgar 50% Byron 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Darryl 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Clancy 33% Pearl 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Gale 33% Meg 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Emz 33% Meg 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 30.4% | Colette 13% Emz 9% Jessie 9% 8-Bit 4% |
|
Heist |
22 | 18.2% | 8-Bit 9% Edgar 9% Gale 9% Dynamike 9% |
|
Brawl Ball |
17 | 35.3% | Pearl 12% Crow 12% 8-Bit 12% Frank 12% |
|
Bounty |
14 | 7.1% | Edgar 29% Byron 14% Gale 7% Meg 7% |
|
Hot Zone |
14 | 0.0% | Meg 14% Griff 14% Emz 7% Pearl 7% |
|
Knockout |
11 | 0.0% | Brock 18% 8-Bit 9% Darryl 9% Rico 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.