Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

学校たのしい #2C20GCUP9P

57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

29.8%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis5.7× so oft · 30 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 909 / 951 30 52.6% 30.0%
5.7×
Griff 6 10.5% 33.3%
1.5×
Kaze 5 8.8% 20.0%
1.7×
Trunk 4 7.0% 25.0%
1.6×
Crow 4 7.0% 50.0%
1.4×
Piper 3 5.3% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Mortis 83% Griff 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Griffsein Pick
Shadeゆるき
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Mortissein Pick
Griffiku
VS
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
EmzHii
Damianhosi27
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Mortis 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 27.08. Diamant
VS
Maisie+++
Ricoyoyo
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Griffiku
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Mortissein Pick
Tickryo
Willowshu
VS
Sieg 27.08. Diamant
Sieg 27.08. Diamant
Mortissein Pick
KenjiCheng.
VS
Edgar赤ん坊
8-Bitルキ
Sieg 22.08. Diamant
Mortissein Pick
Griffiku
VS
Brock히도앵
8-Bitrisa
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Mortis 50% Emz 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Kaze 50% Kit 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
Shademoka
8-Bitるい
VS
Sieg 20.08. Gold
Kitsein Pick
Noriiku
VS
Cordeliusいそやん
TickZiAnk
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
8-BitSuperman
VS
Shadesakuo
Trunkワホー
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Trunk 50% Griff 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Trunksein Pick
Najiaからし
Rico亜雨
VS
MeepleBOMBERO
Piper2525
FangCoconut
Sieg 27.08. Diamant
Trunksein Pick
Tickこん
Grayゆう
VS
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Emziku
Najiadb
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Mortis 50% Griff 25% Trunk 25%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Trunksein Pick
Colette茶々
VS
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Griffiku
Edgarrrr
VS
Hideout Bounty 3 0.0%
Mortis 67% Doug 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
Leon霊夢
Nitasatooo
VS
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Griff 33% Kaze 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
8-Bitらまら
VS
Starr Novamoririn
Minareon
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Mortissein Pick
Edgarkana
VS
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 25.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Emzwing
Edgarしょう
Bibikinapi
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Crow 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Crowsein Pick
Finxそら
NoriOwO
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
8-BitFeeo
Colt神た
VS
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
Fangまめ
Melodieかい
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Bibiiku
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Ricohiro

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 20 25.0%
Mortis 60% Griff 20% Trunk 10% Emz 5%
Heist 10 20.0%
Kaze 30% Piper 30% Crow 20% Griff 10%
Bounty 9 22.2%
Mortis 44% Trunk 22% Edgar 11% Doug 11%
Hot Zone 9 44.4%
Mortis 100%
Knockout 5 40.0%
Mortis 40% Crow 40% Edgar 20%
Gem Grab 4 50.0%
Mortis 75% Kaze 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.