Brawler #2C28G2GG9880 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Squeak |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.6× | |
Lily |
4 | 5.0% | 50.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 5.0% | 25.0% | 1.2× | |
Frank |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Shelly |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Darryl |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.5× | |
Tick |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.3× | |
Lou |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.2× | |
Edgar |
3 | 3.8% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Larry & Lawrie 17% Lily 17% Max 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | Tick 40% Darryl 20% Frank 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Bull 20% Charlie 20% Darryl 20% Maisie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Colt 25% Darryl 25% Pearl 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Lily 25% Lou 25% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Edgar 25% Frank 25% Jessie 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Buzz 25% Edgar 25% Lou 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Sieg
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Colt 25% Edgar 25% Lily 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Crow 25% Lily 25% Pam 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Byron 25% Colette 25% Poco 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Frank 33% Shelly 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Barley 33% Dynamike 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Eve 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 33% Carl 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 11.8% | Meg 12% Berry 6% Gene 6% Lily 6% |
|
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Nita 14% Penny 7% Larry & Lawrie 7% Lily 7% |
|
Bounty |
14 | 14.3% | Frank 14% Tick 14% Darryl 7% Piper 7% |
|
Hot Zone |
13 | 15.4% | Squeak 8% Buzz 8% Edgar 8% Lou 8% |
|
Knockout |
12 | 16.7% | Shelly 17% Surge 17% Frank 8% Squeak 8% |
|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Berry 10% Colt 10% Darryl 10% Pearl 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.