Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

( ´・ω・` ) #2C28VLPQ0J

64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.6%Winrate
19.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade5.3× so oft · 24 Spiele · 33.3%
Surge2.3× so oft · 11 Spiele · 63.6%
R-T2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 41 / 46 24 37.5% 33.3%
5.3×
Surge 11 17.2% 63.6%
2.3×
Nori 8 12.5% 37.5%
1.8×
R-T 6 9.4% 33.3%
2.1×
Trunk 3 4.7% 33.3%
1.5×
Kaze 3 4.7% 33.3%
1.3×
Mortis 3 4.7% 33.3%
1.3×
Willow 3 4.7% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 16.7%
Shade 33% Mortis 17% Nori 17% R-T 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Shadesein Pick
Brocksoichi
VS
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
R-Tsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Shade 60% Surge 20% Trunk 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Shadesein Pick
Surgeiseebi
VS
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Shadesein Pick
Stuharuto
VS
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
Emz수지
VS
Starr Nova參謀🌊🌊
BullCC0825
EmzSky
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Shade 75% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Shadesein Pick
Edgarたくま
VS
Niederlage 24.08. Gold
Shadesein Pick
Rosamr.박
Willowキロ
VS
Starr Novaアーメン
Edgarアケア
Kenji예준
Niederlage 24.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
TrunkZETA|JU32
Starr Nova토비 귀여워
VS
Lilysosuke
Edgarnxe0r
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Kaze 25% Nori 25% R-T 25% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
R-Tsein Pick
Griffおせち
VS
Edgar葛城P
Nitaかに
Griffcota
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. Gold
Kazesein Pick
ChuckJS
VS
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Dynamike 25% Edgar 25% Nani 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Surgesein Pick
8-Bittiki
Larry & Lawrie^ ̳>𖥦< ̳^
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
R-T 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
R-Tsein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
R-Tsein Pick
Mortis무다
VS
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
R-Tsein Pick
Griffゆすけ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Shade 50% Surge 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Surgesein Pick
Ricoてい
VS
Sieg 23.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 4 75.0%
Surge 50% Shade 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Sieg 26.08. Gold
Surgesein Pick
Kazeカニ
VS
Kazeyj77
Edgarふぁー
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Shade 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Shadesein Pick
Naniるる
Crow힐링u
VS
Mandy망고
NanigNz
Edgar나다
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Niederlage 24.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Shade 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Nori 33% Shade 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Trunksein Pick
Brock薩摩藩
8-Bitモスオ
VS
Emzyo-49
NajiaR_95
Dry Season Bounty 2 50.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Najiaきー
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Hideout Bounty 2 0.0%
Mortis 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 66.7%
Shade 40% Surge 33% Willow 20% Trunk 7%
Gem Grab 12 41.7%
R-T 33% Shade 25% Surge 17% Kaze 8%
Heist 11 45.5%
Shade 55% Nori 18% Kaze 18% R-T 9%
Bounty 11 27.3%
Shade 36% Surge 18% Mortis 18% Trunk 9%
Hot Zone 10 20.0%
Shade 20% Surge 20% Nori 20% Dynamike 10%
Knockout 5 20.0%
Shade 60% Nori 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.