Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

iHitsuQu🦋 #2C8QCQYPJU

54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

51.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.9× so oft · 18 Spiele · 55.6%
Melodie3.1× so oft · 11 Spiele · 72.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 18 33.3% 55.6%
3.9×
Melodie 11 20.4% 72.7%
3.1×
Stu 6 11.1% 50.0%
1.9×
Colt 4 7.4% 0.0%
1.4×
Griff 4 7.4% 100.0%
1.2×
Byron 3 5.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 8 37.5%
Stu 75% Shade 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Chestero1wgoi
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Chestero1wgoi
VS
Kaboom Canyon Heist 7 57.1%
Melodie 71% Mortis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Griffbanana
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Griffbanana
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Griffbanana
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
8-Bitskomorox
VS
DynamikeAS/APO
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
8-Bitskomorox
VS
DynamikeAS/APO
Out in the Open Knockout 6 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Starr NovaTTV niklascopl
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Starr NovaTTV niklascopl
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Starr NovaTTV niklascopl
VS
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Emzprox
ColetteMathieu
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Emzprox
ColetteMathieu
Safe Zone Heist 6 66.7%
Melodie 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
CrowARES
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
CrowARES
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Pennysharplyx
VS
AmberTurg
MandyA.🦛
Dry Season Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
MandyApo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
MandyApo
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
MandyApo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Byron 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Colt 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Coltkornel
DamianLY | 🍁
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Coltkornel
DamianLY | 🍁
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
GrayLM
DynamikeRUKA|BLOOD
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
GrayLM
DynamikeRUKA|BLOOD
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockVoldemort
Chester|🦧|
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockVoldemort
Chester|🦧|
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
GeneW1ndy
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
GeneW1ndy
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
MortisDARK
Crowshahah
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
MortisDARK
Crowshahah
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Melodiesein Pick
EdgarFreax
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Melodiesein Pick
EdgarFreax
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
CordeliusYM|EMİN⚡
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 30.8%
Stu 46% Colt 15% Cordelius 15% Shade 15%
Heist 13 61.5%
Melodie 69% Mortis 15% Colt 15%
Bounty 11 72.7%
Mortis 82% Griff 18%
Gem Grab 9 33.3%
Byron 33% Mina 22% Piper 22% Melodie 22%
Knockout 6 50.0%
Mortis 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.