⠀⠀ #2C8RV2QU9R243 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester7.0× so oft · 59 Spiele · 59.3%
Angelo6.4× so oft · 35 Spiele · 54.3%
Otis4.6× so oft · 39 Spiele · 48.7%
Meeple2.8× so oft · 24 Spiele · 45.8%
Gus2.8× so oft · 13 Spiele · 46.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Chester |
12 / 216 | 59 | 24.3% | 59.3% | 7.0× | |
Otis |
170 / 330 | 39 | 16.0% | 48.7% | 4.6× | |
Angelo |
18 / 36 | 35 | 14.4% | 54.3% | 6.4× | |
Meeple |
383 / 588 | 24 | 9.9% | 45.8% | 2.8× | |
Rico |
591 / 798 | 20 | 8.2% | 45.0% | 2.1× | |
Gus |
— | 13 | 5.3% | 46.2% | 2.8× | |
Tara |
— | 13 | 5.3% | 53.8% | 2.1× | |
Trunk |
— | 7 | 2.9% | 42.9% | 2.3× | |
Byron |
— | 7 | 2.9% | 42.9% | 1.3× | |
Ruffs |
— | 6 | 2.5% | 33.3% | 1.6× | |
Edgar |
— | 5 | 2.1% | 20.0% | 0.8× | |
Brock |
— | 4 | 1.6% | 0.0% | 0.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 243 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
20 | 45.0% | Otis 50% Gus 15% Meeple 15% Chester 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
19 | 52.6% | Chester 47% Rico 42% Otis 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
16 | 50.0% | Trunk 44% Chester 19% Gus 19% Meeple 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
15 | 53.3% | Chester 60% Otis 27% Byron 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
14 | 57.1% | Tara 36% Edgar 21% Chester 14% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
12 | 50.0% | Chester 42% Ruffs 33% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Rico 42% Tara 42% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 45.5% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 36.4% | Meeple 82% Otis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 40.0% | Angelo 60% Chester 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 44.4% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 66.7% | Chester 67% Bea 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 50.0% | Chester 75% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 100.0% | Angelo 50% Chester 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
79 | 50.6% | Otis 29% Chester 25% Tara 10% Rico 10% |
|
Hot Zone |
44 | 45.5% | Meeple 32% Chester 27% Trunk 16% Otis 14% |
|
Brawl Ball |
33 | 39.4% | Chester 27% Rico 27% Otis 18% Tara 15% |
|
Knockout |
30 | 56.7% | Angelo 50% Meeple 17% Brock 13% Chester 13% |
|
Heist |
29 | 48.3% | Angelo 31% Chester 28% Rico 10% Bea 10% |
|
Bounty |
28 | 60.7% | Angelo 39% Chester 21% Byron 18% Nani 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.