⠀⠀ #2C8RV2QU9R183 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Angelo6.0× so oft · 31 Spiele · 54.8%
Otis5.2× so oft · 39 Spiele · 48.7%
Chester4.9× so oft · 35 Spiele · 60.0%
Meeple2.3× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Gus2.1× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Otis |
103 / 196 | 39 | 21.3% | 48.7% | 5.2× | |
Chester |
14 / 112 | 35 | 19.1% | 60.0% | 4.9× | |
Angelo |
12 / 25 | 31 | 16.9% | 54.8% | 6.0× | |
Meeple |
— | 16 | 8.7% | 56.3% | 2.3× | |
Rico |
— | 16 | 8.7% | 56.3% | 2.1× | |
Tara |
— | 10 | 5.5% | 60.0% | 1.9× | |
Gus |
— | 8 | 4.4% | 37.5% | 2.1× | |
Ruffs |
— | 6 | 3.3% | 33.3% | 1.7× | |
Trunk |
— | 5 | 2.7% | 60.0% | 1.9× | |
Byron |
— | 4 | 2.2% | 50.0% | 1.1× | |
Bea |
— | 3 | 1.6% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 183 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
17 | 47.1% | Otis 59% Meeple 18% Chester 12% Ruffs 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
12 | 50.0% | Chester 42% Ruffs 33% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Rico 42% Tara 42% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 63.6% | Rico 55% Chester 27% Otis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 54.5% | Trunk 45% Gus 27% Meeple 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 60.0% | Chester 40% Otis 40% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 40.0% | Angelo 60% Chester 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 44.4% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 44.4% | Meeple 78% Otis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 100.0% | Angelo 50% Chester 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Otis 50% Gus 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 66.7% | Bea 50% Chester 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
56 | 50.0% | Otis 41% Chester 18% Ruffs 11% Rico 11% |
|
Brawl Ball |
31 | 41.9% | Chester 29% Rico 23% Otis 19% Tara 16% |
|
Hot Zone |
30 | 53.3% | Meeple 33% Otis 20% Trunk 17% Chester 13% |
|
Heist |
24 | 50.0% | Angelo 38% Chester 21% Rico 13% Bea 13% |
|
Knockout |
22 | 68.2% | Angelo 50% Chester 18% Meeple 14% Brock 9% |
|
Bounty |
20 | 65.0% | Angelo 55% Chester 15% Nani 10% Otis 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.