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Scouting

平田隆史engaged #2C90GGR809

107 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

47.7%Winrate
13.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.8× so oft · 23 Spiele · 47.8%
Max3.6× so oft · 19 Spiele · 57.9%
Squeak2.9× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Otis2.5× so oft · 12 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 1895 / 2500 23 21.5% 47.8%
3.8×
Max 19 17.8% 57.9%
3.6×
Otis 12 11.2% 41.7%
2.5×
Squeak 12 11.2% 33.3%
2.9×
Chester 6 5.6% 66.7%
1.6×
Edgar 5 4.7% 20.0%
1.1×
Griff 5 4.7% 80.0%
1.0×
Brock 5 4.7% 60.0%
1.0×
Piper 5 4.7% 20.0%
1.4×
8-Bit 3 2.8% 33.3%
1.1×
Penny 3 2.8% 33.3%
1.3×
Colt 3 2.8% 33.3%
1.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 107 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 13 46.2%
Otis 46% Edgar 23% Chester 15% Nori 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 12 16.7%
Piper 42% Brock 25% Otis 17% Squeak 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Kitbibi
Nori강배
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Kitbibi
Nori강배
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Najia中川
VS
Shooting Star Bounty 12 66.7%
Nori 42% Squeak 25% Chester 17% Max 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Pierce野獣
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Pierce野獣
VS
Hot Potato Heist 8 50.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 7 42.9%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 6 50.0%
8-Bit 50% Squeak 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Griff 60% Squeak 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Nori 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
Starr Novagnu
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
Starr Novagnu
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Penny 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Emz123
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Emz123
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
Finxなと
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
Finxなと
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
Finxなと
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Griffのの
VS
Emz2ta8
SurgeA-cut
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Griffのの
VS
Emz2ta8
SurgeA-cut
Sieg 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Bo>_<
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Bo>_<
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Chester엄없
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Chester엄없
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
VS
LolaH:&:Y
Coletteゆきお
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
LolaH:&:Y
Coletteゆきお
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
LolaH:&:Y
Coletteゆきお
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 24 70.8%
Squeak 25% Nori 21% Max 17% 8-Bit 13%
Brawl Ball 23 39.1%
Otis 26% Edgar 22% Nori 17% Colt 13%
Gem Grab 21 47.6%
Max 62% Nori 14% Bo 14% Chester 10%
Hot Zone 14 35.7%
Griff 36% Squeak 29% Penny 21% Otis 14%
Knockout 14 28.6%
Piper 36% Brock 21% Max 14% Otis 14%
Heist 11 54.5%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.