ドール #2C9G920UUY82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi3.6× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Griff2.3× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Brock2.2× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Rico2.0× so oft · 10 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
15 | 18.3% | 60.0% | 2.3× | |
Lumi |
15 | 18.3% | 33.3% | 3.6× | |
Brock |
14 | 17.1% | 42.9% | 2.2× | |
Rico |
10 | 12.2% | 0.0% | 2.0× | |
Trunk |
5 | 6.1% | 80.0% | 1.8× | |
Nori |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.0× | |
Colt |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.1× | |
Doug |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
6 | 50.0% | Brock 67% 8-Bit 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Lumi 50% Griff 33% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Griff 40% Lumi 40% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Griff 60% Nori 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Brock 75% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Griff 50% Lumi 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Lumi 50% Griff 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Brock 25% Colt 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Crow 25% Emz 25% Griff 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Edgar 25% Kaze 25% Lumi 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Lumi 50% Griff 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Brock 33% Edgar 33% Lumi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 33% Lumi 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Doug 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 55.0% | Griff 45% Lumi 30% Trunk 15% Rico 5% |
|
Heist |
17 | 23.5% | Brock 35% Lumi 24% Rico 12% Edgar 12% |
|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Griff 31% Lumi 23% Doug 23% Trunk 15% |
|
Gem Grab |
12 | 16.7% | Rico 33% Griff 17% Lumi 17% Chester 8% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | Brock 50% Rico 20% Willow 10% 8-Bit 10% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Brock 30% Colt 20% Mortis 10% 8-Bit 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.