ペングウィン #2C9L9R99LC63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.8× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Colette2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
12 | 19.0% | 50.0% | 2.8× | |
Starr Nova |
7 | 11.1% | 14.3% | 2.0× | |
Colette |
7 | 11.1% | 28.6% | 2.1× | |
Rico |
6 | 9.5% | 33.3% | 1.6× | |
Surge |
6 | 9.5% | 16.7% | 1.6× | |
Sirius |
5 | 7.9% | 40.0% | 1.9× | |
Pierce |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.3× | |
Emz |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Colette 40% Starr Nova 40% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Surge 40% Colette 20% Emz 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Colette 60% Crow 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 75.0% | Brock 25% Rico 25% Starr Nova 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Piper 67% Colette 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Emz 33% Otis 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Starr Nova 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Rico 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bo 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
16 | 31.3% | Colette 31% Starr Nova 19% Crow 13% Emz 13% |
|
Knockout |
12 | 41.7% | Piper 75% Rico 17% Colette 8% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Pierce 25% Starr Nova 25% Colt 17% Rico 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Meg 20% Surge 20% Starr Nova 10% Colette 10% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Sirius 63% Meg 13% Bo 13% Surge 13% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | Piper 60% Brock 20% Pierce 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.