Diasx๐ #2C9LU9YCYL28 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 53.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Najia2.1ร so oft ยท 6 Spiele ยท 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Najia |
6 | 21.4% | 0.0% | 2.1ร | |
8-Bit |
5 | 17.9% | 60.0% | 1.8ร | |
Crow |
4 | 14.3% | 100.0% | 1.6ร | |
Nori |
3 | 10.7% | 66.7% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 28 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
7 | 57.1% | Nori 43% Crow 29% Fang 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 75% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 36.4% | Najia 36% Nori 27% Crow 18% Fang 18% |
|
Heist |
5 | 60.0% | 8-Bit 60% Angelo 20% Otis 20% |
|
Bounty |
5 | 100.0% | 8-Bit 40% Colt 40% Lily 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Crow 50% Bull 25% Cordelius 25% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Najia 100% |
|
Gem Grab |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.