GONZABUROU #2C9RCGVL9L100 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
El Primo5.4× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Kit3.4× so oft · 14 Spiele · 21.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
El Primo |
19 / 55 | 24 | 24.0% | 50.0% | 5.4× | |
Kit |
— | 14 | 14.0% | 21.4% | 3.4× | |
Nori |
— | 9 | 9.0% | 22.2% | 1.6× | |
Willow |
— | 5 | 5.0% | 40.0% | 1.7× | |
Colt |
— | 5 | 5.0% | 40.0% | 1.3× | |
Carl |
— | 5 | 5.0% | 80.0% | 1.6× | |
Kenji |
— | 4 | 4.0% | 50.0% | 1.6× | |
Cordelius |
— | 4 | 4.0% | 75.0% | 1.6× | |
Mandy |
— | 3 | 3.0% | 33.3% | 1.3× | |
8-Bit |
— | 3 | 3.0% | 0.0% | 1.1× | |
Trunk |
— | 3 | 3.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 100 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 42.9% | El Primo 43% Cordelius 14% Kenji 14% Kit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | El Primo 33% Kit 33% Carl 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | El Primo 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Carl 20% Leon 20% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Colt 40% Cordelius 20% Nori 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Berry 40% Nori 40% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Nori 40% 8-Bit 20% Kenji 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Lumi 25% Nori 25% Sirius 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | El Primo 50% Kenji 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Kit 50% Bibi 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Kit 50% Brock 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Carl 50% Edgar 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Kit 50% Bibi 25% Cordelius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 25.0% | Meg 50% Kit 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 33.3% | El Primo 29% Kit 19% Colt 14% Nori 10% |
|
Brawl Ball |
21 | 52.4% | El Primo 52% Kenji 10% Willow 10% Colt 5% |
|
Hot Zone |
17 | 35.3% | El Primo 24% Nori 18% Kit 12% Trunk 12% |
|
Knockout |
16 | 37.5% | Nori 25% Mandy 13% Berry 13% Pierce 13% |
|
Gem Grab |
16 | 43.8% | Kit 31% Carl 13% Cordelius 13% Mandy 6% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Kit 22% El Primo 22% Bibi 11% Colt 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.