Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

百姓 #2C9RGR8LU

74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

55.4%Winrate
17.1%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.8× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 12 16.2% 66.7%
2.8×
Griff 6 8.1% 0.0%
1.3×
Surge 5 6.8% 20.0%
1.3×
Nori 5 6.8% 80.0%
1.4×
8-Bit 4 5.4% 100.0%
1.4×
Ruffs 3 4.1% 33.3%
1.5×
Pearl 3 4.1% 66.7%
1.4×
El Primo 3 4.1% 33.3%
1.5×
Meg 3 4.1% 33.3%
1.2×
Pierce 3 4.1% 33.3%
1.2×
Colt 3 4.1% 66.7%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 10 20.0%
Meg 30% Surge 30% Griff 20% Kenji 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 6 66.7%
Bull 33% Griff 33% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Pierce 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Piercesein Pick
RuffsHIVE|Tiny
VS
Sieg 24.08. Legendär
Piercesein Pick
RuffsHIVE|Tiny
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Piercesein Pick
RuffsHIVE|Tiny
VS
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Bibi 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Graysein Pick
Starr NovaHIVE|Tiny
VS
Sieg 24.08. Legendär
Graysein Pick
Starr NovaHIVE|Tiny
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Bibisein Pick
Brock성준
Coletteねむ
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Bibisein Pick
Brock성준
Coletteねむ
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Pierce쿠쿠
Melodiehigedan
Niederlage 24.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Pierce쿠쿠
Melodiehigedan
Hideout Bounty 4 100.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
KazeHIVE|ky
LeonBBAS
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Brocksein Pick
KazeHIVE|ky
LeonBBAS
VS
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Charlie 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Legendär
Meeplesein Pick
WillowHIVE|Tiny
VS
Sieg 24.08. Legendär
Meeplesein Pick
WillowHIVE|Tiny
VS
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Norisein Pick
SurgeHIVE|Tiny
VS
Sieg 24.08. Legendär
Norisein Pick
SurgeHIVE|Tiny
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 08.08. Meister
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Pearlsein Pick
ByronKainX
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Pearlsein Pick
ByronKainX
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Pearlsein Pick
ByronKainX
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
El Primosein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendär
El Primosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendär
El Primosein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendär
Sieg 25.08. Legendär
Niederlage 25.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 53.3%
8-Bit 27% Max 27% Colt 20% Edgar 13%
Bounty 14 85.7%
Max 43% Brock 14% Charlie 14% Meeple 14%
Brawl Ball 13 46.2%
Griff 31% Nori 23% Bull 15% Max 15%
Hot Zone 13 23.1%
El Primo 23% Meg 23% Surge 23% Griff 15%
Gem Grab 10 40.0%
Ruffs 30% Pierce 30% Stu 20% Mina 20%
Knockout 9 88.9%
Pearl 33% Bibi 22% Gray 22% Tick 22%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.