TungDuong$ #2C9V28UPCP45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Jessie2.8× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Willow2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Sandy2.4× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Mina2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Jessie |
10 | 22.2% | 80.0% | 2.8× | |
Willow |
8 | 17.8% | 62.5% | 2.4× | |
Sandy |
7 | 15.6% | 42.9% | 2.4× | |
Mina |
6 | 13.3% | 50.0% | 2.1× | |
Barley |
3 | 6.7% | 0.0% | 1.6× | |
Tick |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Jessie 75% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Willow 50% Edgar 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Willow 75% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
VS
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Bo 33% Jessie 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Sandy 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Mina 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Crow 33% Mina 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Tick 67% Barley 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mina 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Sandy 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Jessie 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Jessie 50% Nita 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Barley 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 72.7% | Jessie 36% Willow 18% Bo 9% Kaze 9% |
|
Bounty |
9 | 66.7% | Jessie 33% Willow 33% Mina 33% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Jessie 38% Willow 38% Nita 13% Sandy 13% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Sandy 29% Barley 14% Kaze 14% Crow 14% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Sandy 67% Mina 17% Crow 17% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Barley 50% Tick 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.