あるぴ #2CC029CPRU55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
7 | 12.7% | 57.1% | 2.0× | |
Brock |
7 | 12.7% | 85.7% | 1.6× | |
Mortis |
6 | 10.9% | 16.7% | 1.8× | |
Kaze |
5 | 9.1% | 40.0% | 1.7× | |
Pierce |
4 | 7.3% | 50.0% | 1.5× | |
Mandy |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.4× | |
Fang |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.4× | |
Max |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.4× | |
Bull |
3 | 5.5% | 100.0% | 1.4× | |
Surge |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | 8-Bit 29% Brock 29% Mandy 29% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Pierce 60% Brock 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Brock 33% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 67% Fang 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Kaze 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 100.0% | Bull 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Max 33% Starr Nova 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Emz 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Colette 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Fang 50% Mortis 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Bull 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 46.2% | 8-Bit 23% Brock 23% Mandy 23% Mortis 15% |
|
Heist |
12 | 83.3% | 8-Bit 25% Bull 25% Brock 25% Kaze 17% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Pierce 33% Fang 22% Mortis 22% Edgar 11% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Bo 25% Starr Nova 25% Fang 13% Max 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Emz 29% 8-Bit 14% Surge 14% Kaze 14% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Kaze 33% Colette 17% Max 17% Surge 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.